Carrera de Letras
¡Acumula letras y gana la carrera! Se lee una tarjeta y ¡comienza la cuenta atrás! El equipo tiene que encontrar una palabra correcta con la que conseguir el mayor número de letras posible.
Cada vez que se usa una letra, se desplaza un hueco hacia el lado de ese equipo. ¡Gana la partida el primer equipo en conseguir ocho letras!
CONTENIDO: 108 tarjetas, tablero de juego, 26 fichas
de letras, 1 reloj de arena y reglas de juego.
-CREATIVIDAD
-PENSAMIENTO ESTRATÉGICO
-ORTOGRAFÍA
-VOCABULARIO
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COMO SE JUEGA:
-Prepara el tablero con las fichas. El equipo que juega saca una carta, debate y decide qué palabra usará como respuesta, antes de que acabe el tiempo.
-Se mueven las fichas de las letras que se utilizan en la palabra, hacia el lado del tablero del equipo. Un hueco por cada vez que se usa la letra.
-El primer equipo que saque por su lado del tablero las ocho fichas de letras gana la partida.